Blog

13.11.2014 13:52

Paras los que visitan la pagina que se que son unos pocos, me gustaria saber que les pareceria si subo una serie de videos bien crudos en donde podemos hacer un videojuego complejo tal ves podria subir videos de 2 o 3 horas en el cual seguramente vean por los errores que tengo que pasar en el desarrollo o tambien podran ver la parte en donde planeo todo, en donde pruebo una cosa luego otra y despues otra y asi, que les pareceria estaria bueno?...


20.10.2014 01:36


Gente aca estoy devuelta con un pequeño mensaje a aqullos que visitan mi pagina, si las estadisticas no mienten por dia recivo alguno que otro visitante, y este mensaje es para esas personas, quiero decirles que no estuve subiendo contenido, por el simple hecho de que estoy trabajando en un juego, si mi primer juego para dispositivos moviles, si bien tenia y tengo muchas ganas de subir tutoriales y otras cositas, tengo que admitir que me esta ganando la ilucion de poder largar el primer juego para android, estoy tratando de no desconcentrarme y meterle para terminar el proyecto cuanto antes y volver con los tutoriales, ese el motivo por el cual no subo contenido, por otra parte, quiero comentar lo que se va a venir cuando este libre...

Lista de lo que se viene...

Segunda parte del tutorial sobre el sistema de particulas, Tutoriales sueltos sobre efectos para juegos, una guia basica sobre GML el lenguaje de game maker, y por ultimo tengo en mente una serie en la cual haremos nuestros tercer juego pero este completamente en GML sera un paso adelante para los principiantes...

Y bueno eso es todo lo que tengo en mente para compartir, estoy seguro que les va a encantar, un abrazo a todos y deseenme suerte para el juego :)







23.09.2014 08:49
Bueno gente no quiero dejarlos descolgados y para que sepan que estoy les queria dejar un tutorial escrito, ya que si viste el blog anterior estaras enterado de todo.
Lo primero que les queria traer y el primer Tutorial escrito y espero que se entienda, sera sobre Particulas en Game Maker Studio.
 
Las particulas son muy utiles para efectos especiales en el juego, al menos yo no le encontre otro uso, y lo primero que vamos a hacer es algo mas sencillo, luego si se entendio y recibo algun comentario haremos algo mas avanzado, asique empecemos.
 
Lo primero que necesitamos es un Room nuevo y vacio, Luego creamos un objeto y le damos algun nombre (si quieren obvio :p)
 
Luego creamos dos eventos unos create y uno para el Left button del mouse, en esos eventos vamos a escribir los codigos,
Bien vamos a empezar con el evento create, aqui es donde vamos a poner las propiedades de la particula, el nombre con el que la vamos a llamar, el tamaño, la direccion, etc etc,
lo primero que deberiamos hacer es crear una variable para llamar a la variable, ya explicare todo mejor en algun video cuando pueda subirlo.
Vamos a poner el nombre de la variable, y luego el valor.
///Particula1 = part_system_create()///
Entonces cada ves que llamemos a la variable Particula1 Se creara el sistema de particulas.
Bien todo va bien por ahora pero ahora es cuando se va a complicar un poco, y por el simple hecho de que no quiero marearlos y romperles el coco con informacion no voy a estar explicando mucho de que sirve cada cosa, lo que voy a hacer es darles las propiedades de unas particulas basicas y luego los dejare que ustedes mismos vayan tocando las propiedades y descubriendo todo, esa es la mejor forma de que aprendan.
Lo primero que deben saber es que en la linea numero 4 de la imagen se crea una variable de la misma forma que lo hicimos antes solo que esta ves es para nombrar al tipo de variable, (ya lo veran), Luego tenemos part_type_shape que es digamos la forma de la particula en este caso tenemos un cuadrado(Recomiendo mirar la documentacion de Game Maker para entenderlo mejor),Luego tenemos size que es el tamaño, escala color etc, recomiendo que vayan cambiando los valores y probando el juego haber que pasa.
Aca el codigo:
Part1 = part_type_create()
part_type_shape(Part1, pt_shape_square);
part_type_size(Part1, 1, 3, 0, 0);
part_type_scale(Part1, 1, 1);
part_type_colour1(Part1, c_white);
part_type_alpha2(Part1, 1, 0);
part_type_speed(Part1, 2, 4, 0, 0);
part_type_direction(Part1, 0, 180, 0, 0);
part_type_gravity(Part1, 0.20, 270);
part_type_orientation(Part1, 0, 0, 0, 0, 1);
part_type_blend(Part1, 1);
part_type_life(Part1, 15, 60);
 
Listo pero si probamos el juego no pasara nada, lo que vamos a hacer es agregar un evento el cual accionara la creacion de la particula, yo elijo el evento mouse, y global.left buton, ya deberan saber donde esta,  entonces, agregamos un codigo y escribimos.
part_particles_create(Particula1,mouse_x,mouse_y,Part1,10)
entonces lo que hara esto es que cada vez que nosotros hagamos click en  alguna parte de la pantalla, se llame a la particula "Particula1" en la posicion x e y del mouse, con las propiedades del "Part1", el ultimo valor "10" representa al numero de particulas que se creara.
Ahora si lo que toca es probar.
 
Funciona perfecto pero estan un poco grande, intenta hacerlas un poco mas chiquitas y anda modificando las propiedades para entender como funciona cada cosa.

Espero que les haya gustado y hayan logrado crear sus primeras particulas mas adelante haremos mas y mejor solo tienen que meter mano para aprender como funciona cada cosa.

20.09.2014 21:18

Bueno gente este articulo es para explicar las razones por la cual no estoy subiendo videos, la cosa es que no me quede sin ideas, me imagino que muchos deben pensar que la razon es esa pero no, tengo muchas ideas y muchas cosas por enseñar, el tema es que tuve problemas con la computadora y con la conexion a internet asique ese fue unos de los motivos, otra cosa que me paso es que ya no tengo la pc en mi cuarto como antes y no me siento comodo haciendo videos desde el comedor de mi casa jajaja pero beno en unos dias me la vuelvo a llevar a mi cuarto, en cuanto a lo que se viene en el canal y la web...

tengo pensado enseñar algunas cosas que estuve implementando en estos ultimos tiempos, como por ejemplo varios efectos para los juegos , y un juego nuevo desde 0, para que se entienda mejor, lo que tengo pensado hacer es empezar a lanzar algunos videos apartes de lo que seria la serie de crear un juego desde 0, quiero enseñar particulas resolucion y muchisimas cosas mas...

pero bueno por el momento no tengo mas chances que solamente escribirles por aca ya, espero que sean pacientes y sigan suscriptos al canal que pronto subire videos, mientras tanto voy a estar subiendo contenido unico en la web tutoriales escritos y por imagenes, algunos consejos tambien podria incluir la web solo mantengansen al tanto.

 

seguime en Twitter para enterarte de todo -- https://twitter.com/EMEGamesARG

01.09.2014 11:40

Desarrollando un TDS en Game Maker

Bueno para los que me siguen en YouTube sabran que estuve practicando un poco en Game Maker y me dispuse a hacer un prototipo de un juego de disparos, me puse a hacer algunos sprites , cosa que no es mi punto fuerte AJAJA pero bueno algo es algo, hice una araña asique como fue lo primero que me salio decidi que ese iba a ser el enemigo principal, bien ahora necesitaba un personaje facilmente podria haber hecho un cuadrado y listo, pero decidi hacer mejor algo un poquito mas detallado, aunque si esto llega a ser un juego al final, cambiaria el personaje por otro que este mejor dibujado y con una animacion.